一个具有基于卡片战斗的非线性 roguelike
自动地下城是一款将roguelike进程与自动战斗机制结合在一起的高端策略游戏,背景设定在地下城爬行者中。你 扮演一名召唤师,在一个充满不可预测遭遇的程序生成世界中导航。期待非线性游戏玩法、基于卡牌的战斗,以及在每次失败后重置的世界中生存的持续压力。
穿越星界的旅程
自动地下城让你踏上寻找被盗戒指的任务,目标是从五位冠军那里夺回戒指,这些冠军分布在星界中。每次运行都发生在一个程序生成的地图上,确保没有两次尝试感觉相同。这种非线性结构引入了不同的敌人、竞争的召唤师和奖励,这有助于让冒险保持吸引力,同时不断推动你朝着主要目标前进。
你的进展依赖于通过卡片召唤生物并用装备、魔法和变异来提升它们。战斗自动解决,但你决定形成和增强,塑造结果。一个显著的缺点是永久死亡系统。一旦你的军队失败,你将失去那次运行中的一切。虽然惩罚性很强,但它迫使你每次都要完善策略和调整决策。
高风险,高回报
总体而言,自动地下城对 roguelike 地下城爬行者公式提供了一个艰难但有回报的看法。它的自动战斗和程序生成创造了强大的重玩价值,尽管无情的永久死亡可能会让寻求更宽松挑战的玩家感到沮丧。对于那些喜欢策略和仔细规划的人来说,这款游戏提供了值得探索的深度和一致的变化。